miércoles, 11 de mayo de 2011

AL QAEDA: ''LO PEOR ESTÁ AÚN POR LLEGAR''

El jefe de Al Qaeda en la península árabiga, Nasser al-Wahishi, ha alertado a Estados Unidos de que está dispuesto a intensificar la yihad tras la muerte de Osama Bin Laden
Los Americanos mataron a Bin Laden... "pero deben saber que las brasas de la yihad rugiente estarán presentes durante toda su vida", ha afirmado al-Wahishi en un mensaje.
El líder islamista ha sido tajante: 'Que no piensen que el asunto se termina aquí (...), lo que está por venir es aún peor, lo que les espera es más intenso y más nocivo", prosigue en su misiva.
Según al-Wahishi, Estados Unidos tendrá que combatir a una generación tras otra. "Nuestra batalla no estaba dirigida solamente por Osama", afirma rindiendo homenaje al terrorista asesinado, de quien dice alaba que "combatió a los enemigos de Alá sin rendirse".
Tras los golpes perpetrados por las autoridades saudíes a Al Qaeda, las ramas yemeníes y saudíes se fusionaron en enero de 2009 para constituir Aqap, establecida en el sur y este de Yemen donde se le atribuyen diversos ataques contra las fuerzas de seguridad.
El 25 de diciembre de 2009 intentó hacer estallar en vuelo un avión que conectaba Amsterdam con Detroit, y reivindicó el envío de paquetes bombas a EEUU en un buque de carga, a finales de octubre 2010, descubiertos por la policía antes de su explosión.
Nasser al-Wahishi huyó de prisión en 2006 con 22 militantes, y su suplente saudí, Saïd al-Shihri, fue liberado del centro de detención americano de Guantanamo en noviembre de 2007.
Cuatro días después de la muerte en Pakistán de Bin Laden, el imam radical yemení americano Anwar Al-Aulaqi, buscado por Washington por delitos de terrorismo, escapó una incursión americana en el sur de Yemen.
El imam y un dirigente saudí de Aqpa salieron indemnes de un disparo de misil el pasado cinco de mayo contra contra su vehículo a 50 km al suroeste de Ataq, capital de la provincia de Chabwa de la cual es originario Aulaqi, según responsables locales.
Por otra parte, otro grupo en la esfera de influencia de Al Qaeda, las Brigadas de Abdallah Azzam, prometió también intensificar la yihad después de la muerte de Bin Laden. "La muerte de Osama reforzará nuestra determinación de combatir a los judíos y a los americanos, para vengar a todos los mártires de la nación islámica", ha señalado en un comunicado.
Abdallah Azzam, un jordano de origen palestino, fue el guía intelectual de Osama bin Laden antes de morir en un atentado en Afganistán en 1989.

¡UNA INJUSTICIA AL DEPORTE!

La juez de la 'opeación galgo', Mercedes Pérez Barrios, ha resuelto exculpar a la atleta palentina Marta Domínguez del delito de tráfico de sustancias prohibidas, principal acusación de dopaje que existía en su contra.
La decisión de la juez, a través de un auto de fecha 14 de abril por el que acuerda el sobreseimiento provisional y archivo de las actuaciones seguidas contra Domínguez, se produce después de que ni la Agencia Española del Medicamento, ni la Agencia Estatal Antidopaje ni el laboratorio de Colonia hayan podido probar que la campeona del mundo en 3.000 metros obstáculos haya traficado con sustancias dopantes, según una información del diario 'El Mundo'
Al contrario, todos han certificado que aquel bote que la deportista hizo llegar al también atleta Alberto García no tiene nada que ver con la trembolona, la testosterona ni la nandrolona, los componentes prohibidos que la Guardia Civil había barajado como posibles.

'Oro' y 'ron'

El supuesto delictivo nace de una comida que la atleta mantuvo con su agente, José Alonso Valero, el 17 de noviembre de 2010. En aquel encuentro, ella entregó a su representante un vial de color marrón y cabezal dorado para que se lo hiciese llegar a Alberto García. Previamente, los dos deportistas habían acordado el intercambio después de algunos llamadas y mensajes en los que hablaban de 'oro' y 'ron'.
En esas comunicaciones y en esos términos, la Guardia Civil entendió que se escondía una jerga de dopaje para ocultar una sustancia prohibida. Por eso, aquel 17 de noviembre montaron un dispositivo para grabar la entrega del 'oro' de Marta a Alonso Valero y después interceptaron el vehículo de éste para comprobar que llevaba el 'oro' consigo.
Sin embargo, no lo intervinieron, a la espera de que Alberto García lo recogiese en casa de Alonso Valero. Posteriormente, los agentes requisaron ese vial en el registro del domicilio del atleta, el 9 de diciembre, el día que se desencadenó la 'operación Galgo'.
La Guardia Civil creyó tener un caso cerrado de tráfico de productos dopantes. Sin embargo, la hipótesis falló por la naturaleza del 'oro'. Marta Domínguez siempre mantuvo que se trataba de un recuperador muscular legal que compró en Estados Unidos y que está a la venta en los herbolarios españoles como cobre-oro-plata.
Sin embargo, la atleta sigue imputada por dopar a un compañero de entrenamiento, Eduardo Polo, un atleta de 44 años que ni siquiera tiene ficha federativa, así como por delito fiscal, relativo a varias cuentas bancarias que Domínguez tiene abiertas en Andorra y Mónaco.

Protestas en Twitter

Los 'twitteros' denuncian "el juicio social tan duro" al que se sometió a Marta Domínguez.


miércoles, 9 de marzo de 2011

Empresa proyecto.

-NOMBRE DE LA EMPRESA:
Motorstorm S.L.

-FINALIDAD:
La empresa estará destinada a los usuarios que tengan motocicletas off-road(motocicletas de enduro, trial, motocross). Se intentará abastecer este mercado con toda nuestra gama de productos para el disfrute de este deporte como equipaciones(cascos, botas protectoras, petos protectores, etc)

-LOCALIZACIÓN DE LA EMPRESA:
La empresa se localizará en la ciudad de Huelva, en el polígono Polirrosa nave número 12. El situar la empresa en esta ciudad, es debido a la gran afluencia que hay al deporte al que prestamos nuestros servicios. Este proyecto presenta una gran viabilidad por los ,motivos señalados. Nuestra intención es abrir otro local en la ciudad de Sevilla pero tras un periodo de tiempo al recaudar ingresos de esta empresa abierta.
Enfrente de la localización de la empresa, existen unos grandes aparcamientos para que nuestros clientes puedan acudir a nuestros servicios sin problemas de ¿Y donde aparco?.

-NAVE INDUSTRIAL:
Tanto la exposición, almacén y oficinas se situaran en la propia nave industrial que utilizaremos como local comercial para distribuir los productos a los usuarios.

-DISTRIBUCCIÓN DE LA NAVE:
La nave tiene una superficie de 500 m2, de los cuáles, 300 m2 serán destinados a las exposición, 150 m2 de almacén y los restantes 50 m2 serán nuestras oficinas.

-PERSONAL DE LA EMPRESA:
Para comenzar contaremos con esta serie de personal contratado para darnos sus servicios a cambio de un salario establecido en cada contrato:
 
Dependientes:
Contaremos con dos personas para atender a nuestros clientes y orientarles en su compra. Se le pedirá que tenga una breve experiencia en atender a público, tenga como mínimo el el título de secundaria, un poco de información sobre nuestra gamas de productos y sus utilidades. Deberán repasar todos los pedidos llegados a la empresa y comprobar su estado y ocuparse de la venta cara al publico de nuestros productos.

Oficinistas:
Este departamento se ocuparan también dos personas para poder llevar una contabilidad de la empresa. Deberán de encargar nuestros pedidos a cada empresa con la que trabajamos. Para poder contar con este puesto de trabajo, deberán de haber cursado como mínimo un ciclo de grado medio en la especialidad de administrativo. También se ocuparan de realizar el balance mensual en gastos-ingresos y se ocuaparan de administrar nuestras ventas.


 Personal de limpieza:
Nuestra empresa para que marche mejor cada día, tendrá que tener una buena vista hacia el público, esto lo solucionaremos contratando los servicios de una empresa de limpieza que nos ofrecerá dos trabajadores para que vengan a limpiar a diario tanto nuestra oficina, exposición de productos, escaparates, etc.

-PRODUCTOS QUE DISTRIBUIREMOS:
Tendremos una amplia gama de productos que servir a nuestros clientes. Estas son las categorías:
Equipación del motorista:

-Pantalones: Trabajaremos con varias marcas, las cuáles nos aportan una gran fiabilidad de sus productos gracias a la calidad y a su dedicación al usuario. Existirán varias gamas tanto económicamente como de calidad.

-Camisetas: disponemos de varios tipos de modelos y marcas, toda de un compuesto transpirable y con elasticidad

-Sistemas de protección del piloto: Tendremos una amplia gama variando en calidad-precio de protecciones de rodillas(rodilleras), collarines, coderas, petos para proteger el tronco del piloto, botas con refuerzos, etc. Las marcas que trabajaremos serán de una alta fiabilidad y seguridad para los posibles impactos que suele haber en la práctica de este deporte.

-MARCAS QUE TENDREMOS EN NUESTRA TIENDA:
Existe una amplia lista de productos en nuestra tienda, todos de marcas muy prestigiosas en el mercado. Estas son :
Protecciones: HEBO ,  ALPINESTARS , AXTERIX , NECKBLACE.
Equipamientos(camisas y pantalones): FOX, THOR, TROY LEE DESING, MITAKA.

-SISTEMAS PARA PROMOCIONARNOS:
Realizaremos varias campañas de publicidad en diversos sectores de comunicación:
-Radio: harán mención de la existencia de nuestra tienda en la famosa emisora RADIO ODIEL y CANAL FIESTA RADIO, estas cadenas y en especial la 2ª es muy escuchada por la juventud, que es un sector muy importante para nuestras ventas.

-Prensa: distribuiremos folletos de la ubicación y el fin que tiene nuestra empresa, todo para tener mayor número de visitas a nuestra empresa. Estos folletos se repartirán en Huelva capital y en los pueblos con mayor importancia de la zona : Trigueros, Mazagón , Aracena…

-Competición: anunciaran a través de micrófonos o sistemas de megafonía nuestra empresa en los diversos campeonatos de enduro, motocross y trial que se realizan en Huelva y Andalucía.


-SISTEMAS DE SEGURIDAD:
Tanto la fachada, aparcamientos y alrededores muy cercanos a la nave industrial dispondrán de la vigilancia de cámaras. En el interior de la nave, dispondremos de un sistema de vigilancia, que en caso de robo, daños a cristales de los escaparates o cualquier intento de atraco, avise directamente al cuerpo de la guardia civil.
También disponemos de diversos extintores colocados en varias zonas como exposición, almacén , etc en caso de incendio.

-TRAMITES:
Para poder abrir nuestra empresa, debemos de realizar una serie de trámites, nos declararíamos Autónomos y estos son los trámites básicos:
1.-TRÁMITES EN HACIENDA
-Declaración censal (IVA)
Es la declaración de comienzo, modificación o cese de actividad, que han de presentar a efectos fiscales los empresarios, los profesionales y otros obligados tributarios
Documentos a presentar: Modelo oficial 036, NIF o CIF (para sociedades)
Plazo: Antes del inicio de la actividad.
Lugar: Administración de Hacienda o Delegación correspondiente al domicilio fiscal de la empresa.
-Alta en el Impuesto de Actividades Económicas (IAE)
Es un tributo de carácter local, que grava el ejercicio de actividades empresariales, profesionales o artísticas, se ejerzan o no en local. Es obligatorio para toda sociedad, empresario o profesional. Se presentarán tantas altas como actividades se vayan a ejercer. A partir del 1 de enero de 2003, están exentos del pago de este impuesto, las personas físicas, las sociedades civiles y sociedades mercantiles, que tengan un importe neto de la cifra de negocios inferior a 1.000.000 de euros. La declaración de alta, modificación y baja del IAE, en caso de sujetos pasivos que estén  exentos del mismo por todas las actividades que desarrollen, se llevará  a cabo a través del modelo 036 (Declaración Censal) visto anteriormente. En caso de que cualquiera de sus actividades tribute en el IAE presentará el modelo 840.
Documentos a presentar: Si está exento de pago, se hará a través del modelo 036 de Declaración Censal. En otro caso, debe presentarse el Modelo oficial 840 debidamente cumplimentado, NIF para el empresario individual, CIF para Sociedades, NIF para el apoderado
Plazo: 10 días hábiles antes del inicio de la actividad
Lugar: Administración o Delegación de la Agencia Estatal de la Administración Tributaria correspondiente al lugar en que se ejerza la actividad.
Gastos: Dependen de la actividad a realizar. Las tarifas se aprobaron por Reales Decretos Legislativos 1175/1990, de 28 de Septiembre y 1259/1991, de 2 de agosto.

2.-TRÁMITES EN Mº TRABAJO
-Afiliación y alta en el Régimen de Autónomos
Es un régimen especial de la Seguridad Social obligatorio para trabajadores por cuenta propia y para los socios trabajadores de sociedades civiles y mercantiles, que dependiendo de los casos deben darse de alta en este régimen o en el General

Documentos a presentar: Documento de afiliación, Parte de alta de asistencia sanitaria, Parte de alta de cotización por cuadriplicado, Fotocopia del alta en el IAE, Fotocopia del NIF para el empresario individual y del contrato y CIF si se trata de una sociedad, en el caso de tratarse de un profesional Colegiado, certificado del colegio correspondiente.
Plazo: 30 días naturales siguientes al inicio de la actividad. No obstante, el alta causará efectos a partir del día 1 del mes en que se inicie la actividad (si la actividad se inicia el 15 de enero y el alta se presenta el 10 de febrero debe pagarse desde el 1 de enero).
Lugar: Tesorería General de la Seguridad Social correspondiente.

-Solicitud del número de patronal
Sólo debe hacerse cuando va a contratarse algún trabajador. De esta manera se inscribe la empresa en la seguridad social que asigna al empresario un Código de cuenta de cotización principal. Dicha inscripción será única y válida para toda la vida de la persona física o jurídica titular de la empresa.
Documentos a presentar: Impreso de inscripción de empresas por triplicado, NIF del titular o copia de la escritura de constitución, contrato de asociación o Mutua de accidentes de trabajo hacer constar el sector laboral de la empresa, impresos de alta del trabajador contratado y alta en el IAE
Plazo: Antes de que el trabajador comience su actividad
Lugar: Tesorería General de la Seguridad Social correspondiente al domicilio de la empresa.
-Comunicación de Apertura del centro de trabajo
Deben realizarla aquellas empresas que procedan a la apertura de un nuevo centro de trabajo o reanuden la actividad después de efectuar alteraciones, ampliaciones o transformaciones de importancia.
Documentos a presentar: Modelo oficial por cuadruplicado con los datos de la empresa, datos del centro de trabajo, datos de la plantilla, datos de la actividad que se desarrolla.
Plazo: 30 días siguientes al inicio o reanudación de la actividad.
Lugar: Dirección Provincial de Trabajo, Seguridad Social y Asuntos Sociales.

-Solicitud del Libro de Visita
El libro de Visita es obligatorio para todas las empresas y autónomos, aunque no tengan trabajadores a su cargo, y debe presentarse ante una posible Inspección de Trabajo. Debe tener uno por cada centro de trabajo.
Plazo: Antes de empezar la actividad.
Lugar: Debe diligenciarse en la Inspección Provincial de Trabajo y Seguridad Social. En la actualidad puede sustituirse por el alta en el Libro de Visitas electrónico.

3.-TRÁMITES EN AYUNTAMIENTO
Los siguientes pasos son necesarios si va a abrir un local, va a hacer obras en él o si hay un cambio de titularidad o actividad. Si no está en estos casos no son necesarios. Sin embargo si va a abrir un local es importante que como paso previo a todo lo comentado empiece consultando en el Ayuntamiento sobre las posibilidades de que el local que tiene pensado pueda albergar el negocio deseado.
-Licencia de actividades e instalaciones (Apertura)
Es una licencia municipal que acredita la adecuación de las instalaciones proyectadas a la normativa urbanística vigente y a la reglamentación técnica que pueda serle aplicable. Sólo debe solicitarse cuando va a abrirse un local.
Las actividades se dividen en "Inocuas" (aquellas que no producen molestias ni daños - son más fáciles de conseguir y más baratas) y "Calificadas" (aquellas que pueden resultar molestas, insalubres, nocivas y peligrosas, y que por lo tanto son más difíciles de conseguir y más caras)
Documentos a presentar: Impreso normalizado, Alta en el IAE, Contrato de arrendamiento o escritura de propiedad del local, NIF del solicitante o escritura de sociedad y CIF, Memoria descriptiva de la actividad y del local, Planos de planta y sección del local, Plano o croquis de la situación del local, Presupuesto de las instalaciones. Además si la actividad es Calificada será necesario un Proyecto de las instalaciones firmado por Técnico competente, visado por el Colegio Profesional correspondiente y con Dirección facultativa, que incluya: Planos, Presupuesto y Memoria. Una vez concedida la licencia de apertura, las actividades calificadas deben solicitar la Licencia de Funcionamiento.
Plazo: Antes de abrir el local. Una vez concedida la actividad debe comenzar dentro de los 6 meses siguientes a la concesión de la licencia.
Lugar: Ayuntamientos, Juntas Municipales de Distrito o Gerencias Municipales de Urbanismo, en función de las instalaciones a acometer y de la calificación de la zona en que se encuentre ubicado el local o establecimiento.
-Licencia de obras
Es la necesaria para efectuar cualquier tipo de obras en un local, nave o establecimiento. Por lo tanto si no se va a abrir local o no se van a hacer obras, no será necesaria. En determinados municipios, como es el caso de Madrid capital, la realización de obras de acondicionamiento menor de locales, que no afecten a la estructura, distribución ni aspecto exterior de los mismos, no están sujetas a a la obtención de Licencia de Obras. Bastará una comunicación previa, junto con la presentación de los siguientes documentos: Planos de situación, descripción de las obras y valoración de las mismas.
Documentos a presentar: Impreso normalizado, presupuesto de las obras, planos de planta, alzado y sección acotados y a escala, del estado actual y del reformado, Memoria descriptiva de las obras, Plano parcelario de la finca. Si las obras afectan a la estructura del local se presentará Proyecto firmado por Técnico Competente, visado por el Colegio Profesional correspondiente y con Dirección facultativa que incluya; Planos, Presupuesto y Memoria.
Plazo: Antes de realizar las obras. Una vez concedida la licencia las obras pueden ejecutarse hasta 6 meses después de la fecha de concesión.
Lugar: Ayuntamientos, Juntas Municipales de Distrito o Gerencias Municipales de Urbanismo.

miércoles, 23 de febrero de 2011

Efectos en la industria del cine

Efectos especiales



Los efectos especiales se utilizan en la industria de cine o en televisión para conseguir escenas que no se pueden realizar por medios normales, como por ejemplo, un viaje al espacio. La técnica para la creación de efectos digitales se denomina postproducción. Los efectos están realizados con estaciones de trabajo profesionales.
También se utilizan cuando la generación del efecto por medios normales es demasiado cara o peligrosa, como explosiones etc. Asimismo, también se utilizan para mejorar elementos en películas que ya se han realizado, por medio de la inclusión, extracción y mejoramiento de objetos dentro de una escena.

Técnicas

Existen muchas técnicas de efectos especiales, que van desde efectos tradicionales en salas de teatro, pasando por técnicas clásicas de filmación inventadas a principios del siglo XX, tales como fotografía de imágenes aéreas, hasta las técnicas gráficas de computadoras modernas.
A menudo se utilizan diferentes técnicas en conjunto en una escena o toma para alcanzar el efecto deseado.
Con frecuencia los efectos especiales son "invisibles", es decir, la audiencia no se da cuenta de que se tratan de efectos especiales. Un ejemplo de esto son los escenarios de películas históricas donde la arquitectura y alrededores son recreados por medio de efectos especiales.

Tipos de efectos especiales

Los efectos especiales se dividen tradicionalmente en tres tipos. En primer lugar los efectos ópticos, llamados también efectos visuales o fotográficos, que consisten en la manipulación de una imagen fotografiada.
El segundo tipo son los efectos mecánicos (denominados también efectos prácticos o físicos), que se realizan durante el rodaje en vivo de la película. Estos incluyen muñecos mecánicos, escenografía, pirotecnia, lluvia artificial, etc.
El tercer lugar lo componen los efectos de sonido.

Digitales o visuales

Del inglés Visual effects o VFX, los efectos visuales o digitales son la manipulación de imágenes o fotogramas de película, vídeos de modo y formato digital. Por efectos visuales, se entiende normalmente la integración de material rodado con imágenes generadas por ordenador u otros elementos (como efectos pirotécnicos o maquetas) para crear ambientes .
Son más y más comunes en películas de alto presupuesto y ya son accesibles para películas con un presupuesto menor, gracias a software de animación y composición de imágenes relativamente económico, al abaratamiento del hardware especialmente las tarjetas gráficas 3D (NVIDIA y ATI).
CGI: (Computer Generated Image): todas aquellas imágenes que se crean por ordenador, imágenes reales retocadas por ordenador, composición o proceso de integración de todo.
  • Pantalla azul(Croma key): consiste en rodar un elemento o personaje con fondo azul o verde. Posteriormente, se sustituye el color sólido (verde o azul) por una imagen. En tiempo real esta técnica se realiza mediante Hardware especializado, por ejemplo los mapas del tiempo.
  • Creación de caracteres por ordenador, personajes virtuales: consta de varias fases. Diseño de los personajes, mediante técnicas tradicionales de dibujo (boceto). Creación de modelo, desarrollo en 3D de los volúmenes. Creación de materiales, es decir el comportamiento de la luz con respecto al objeto. Creación de setup, estructura interna que facilita la animación. Animación y render.
  • Morph: consistente en la metamorfosis de un elemento a otro, mediante la selección de puntos comunes u origen y destino.
  • Maquetas: Sistema Zoptic: consiste en un proyector y en una cámara, pero la peculiaridad reside en que el zoom de la cámara está sincronizado con el del proyector. De esta forma, cuando el zoom de la cámara se acerca, el del proyector también se acerca y viceversa (dando la sensación de movimiento). Maquetas en miniatura, animatrónica
  • Maqueta Colgante: se demomina así a una miniatura que se interpone entre la cámara y el fondo verdadero, lo que permite tener un fondo (valga la redundancia) de tres dimensiones, efecto no conseguido por la pintura Matte, este tipo de recurso fue muy usado entre los años 30 y 60.
  • Matte painting y foto fija: dibujos digitales o tradicionales o fotos que sirven como placas de fondo para elementos en croma o rotoscopiados.
  • Efectos de rodaje: rodar actores o maquetas en croma azul o verde.
  • Animación digital: modelar, iluminar, texturar, animar y rendear personajes, partículas, fondos, escenarios, etc, en 3D generadas por ordenador.
  • Transparencias: consisten en rodar a unos actores en estudio, pero creando la impresión de que no se encuentran en él. Parece que están conduciendo un coche, en medio de la playa o en la calle.

Efectos mecánicos

Los efectos mecánicos (denominados también efectos prácticos o físicos), que se realizan durante el rodaje en vivo de la película. Estos incluyen muñecos mecánicos, escenografía y pirotecnia. Además de ser con los que se crean escenas como la lluvia, disparos, rupturas de murallas, etc.

Efectos de sonidos

Los efectos de audio se realizan en una obra, por medio de efectos de sonido pre-grabados.

Maquillaje

A menudo se realizan maquillajes que necesitan volumen o producir impresiones exactas, esto muchas veces no se puede lograr con claro-oscuros, la base del maquillaje teatral y social, por ende se hace necesario crear distintas cosas, como ser prótesis y/o máscaras con mecanismos (animatrónica), esto es aplicado tanto a un ser humano o para reproducir otras cosas, ejemplo, publicidades que uno ve "la hamburguesa perfecta", eso no existe, es un efecto especial para resaltar las virtudes del producto X, o réplicas de partes del cuerpo hiperrealistas ya sea mediante copia directa del actor o modelándolas si no fuese posible, como por ejemplo, un recién nacido o un animal. La diferencia básica entre prótesis y máscaras es, que las primeras están divididas en varias partes y/o solo modifican una zona pequeña. Ejemplo: una nariz, así también estas necesitan mayor habilidad y tiempo para su aplicación, la ganancia implícita es lograr que no se pierda la gesticulación del actor. A menudo se confunde estos efectos con maquillaje y/o con efectos especiales en general, no es así, estos se denominan efectos especiales de maquillaje del inglés "Special Makeup Effects" SPFX.

Tecnología

En cuanto a los elementos tecnológicos importantes para la realización de efectos digitales podemos distinguir entre dos grandes grupos, hardware y software:
  • Hardware: en este destacamos el scanner, la estación de trabajo y la registradora. El scanner es fundamental en los efectos digitales, puesto que con él digitalizamos las imágenes; esto nos permite introducir en el ordenador la información que estaba en la película al ordenador para su posterior tratamiento. Otro elemento hardware importante es la estación de trabajo. Son ordenadores especializados en el tratamiento de imágenes. Parte de este equipo lo forman también, los periféricos, puesto que la digitalización en resolución cinematográfica necesite una gran capacidad de almacenamiento. También está la registradora, cuyo funcionamiento es el inverso al del scanner, convierte las imágenes digitalizadas en fotogramas de una película.
  • Software: en este destacamos el software 3D, programas de composición digital, chromakeyers (cromas), paletas gráficas (programas de retoque fotográfico). Consta de paquetes de animación que consisten en uno o varios módulos con los que se puede modelar, animar y dar apariencia real a un objeto. Los softwares más importantes son wavefront, softimage, alias, etc. Con los compositores podemos mezclar imágenes de manera digital sin pérdida de imagen. Otro software importante son los cromas (Chromakeyers), su técnica trata de hacer una sobreimpresión de una imagen dentro de otra; necesitamos una imagen en blanco y negro que se llama máscara (canal alfa), de la figura. De esta manera, tenemos tres imágenes: el fondo, la figura (RGB) y la máscara correspondiente a la figura (alfa). Esta máscara será blanca en la parte de la imagen de la figura que queramos conservar en la imagen final, y negra en la parte que queramos que se conserve el fondo. Para lograr esto, debemos rodar la figura sobre un fondo de color plano, que suele ser verde o azul. Los cromas nos permiten generar máscaras de las imágenes rodadas sobre un color plano, para su utilización por programas de composición digital. Con las paletas gráficas podemos retocar las imágenes digitalizadas; se usan para retocar fondos, eliminar partes de imágenes que no nos interesen, para generación de texturas, etc.
Los módulos de los paquetes de animación 3D son:
  1. Modelador: para trabajar la geometría.
  2. Animador: para darle movimiento a los objetos.
  3. Materiales e Iluminación: dar apariencia y textura a los objetos.
  4. Render: cálculo de las imágenes.

Efectos especiales en espectáculos, perfomances, animación y celebraciones

El uso de máquinas de humo en los espectáculos de música es un estándar en esta industria. Así como máquinas lanza llamas verticales. En los años del auge del heavy estuvieron especialmente presentes. En los últimos años se ha comenzado a utilizar estos efectos en perfomances de grupos de teatro de vanguardia, efectos de fuego, pompas de jabón, humo bajo y alto, espuma, nieve etc. Y en los sectores de la publicidad y eventos, un efecto especial muy de moda es como no, las lluvias de confeti y serpentinas, muy usadas también en celebraciones deportivas. Este efecto también se está usando en todo tipo de fiestas, la realización de este efecto para inaugurar una de las fiestas más importantes del mundo, como son los sanfermines o su uso en las competiciones europeas de fútbol, ha contribuido a la popularización de este efecto.

jueves, 9 de diciembre de 2010

Medios de divulgación del evento.

El evento será divulgado mediante diversos medios, entre los que podemos destacar:
-Internet: mediantes diversas paginas sociales como Facebook, Tuenti, etc. en los que se crearan diversos eventos detallando las características y horarios de la concentración.
-Carteles: se crearan poster que se distribuirán por diferentes poblaciones comunicando al público los diferentes actos del evento.
-Radio: se creara un anuncio de radio el que se mencionen las características del evento y sus diferentes actuaciones incitando a los oyentes a venir a la localidad y participar en la actuación. El anuncio será publicado en el Canal Fiesta Radio de Huelva aproximadamente una semana antes del evento. 

Cartel:

Patrocinadores.

En cuanto a la búsqueda de patrocinadores, se saldrá una semana antes de la concentración por el pueblo asistiendo a los locales, restaurantes, lugares de ocios, es decir, puntos de ventas de la localidad para saber si sus propietarios desean participar en la colaboración de la concentración motera. Todo ella implica que sus logos de la empresa salgan en los folletos y carteles que se repartirán por las diferentes localidades de alrededor y ciudades.

Cada patrocinador donará lo que quiera, y en el transcurso de la concentración por megafonía se escucharan las ventas que ofrecen cada establecimiento.


La concentración constará de dos días de festejos:

SABADO:

-10h-13H: copa de bienvenida cedida por el ayuntamiento de Santa Olalla del Cala
-Apertura del periodo de inscripciones con un precio de 15 € el sábado y 10 € el domingo.

-15h: caldereta para los inscritos gratuitamente y para los no inscritos tendrá un coste de 2 € el plato. Toda la comida, tanto gastos y beneficios tendrán como destinatario al motoclub Los Ceda el Vaso.

-Durante toda la tarde se realizaran una seria de eventos y juegos para ambientar a todos los moteros y asistentes. Se realizaran juegos como: juego de la botella, campeonato moto gp wii, regalos, etc.

-Toda la noche estara amenizada por la compañía DadiSound, quienes nos aportaran gogos, djs, iluminación y miles se sorpresas que harán una noche única para los asistentes. Las bebidas(botellonas y copas sueltas) las distribuirá el motoclub organizador.
Todos los moteros, dispondrán de una zona de acampada situada en las traseras de la carpa donde se realizan todos los eventos.

DOMINGO:

-8h-11h : el motoclub Los Ceda el Vaso, repartirán un ‘’kit desayuno’’ gratuitamente a todos los inscritos, el cuál costa con una bebida(café, leche , etc), un dulce ( donuts, bollicao, etc) y un pieza de fruta.

-12h: todos los moteros asistentes, realizarán una ruta baritima, donde consumirán en los diferentes locales de la localidad, de esta forma durante el mediodía, se le aportará a la localidad un gran paso de motos y de personas observando su paso por las diferentes calles de la localidad.

-14h: exhibición motera:
Trata de una pequeña exhibición de parte de una compañía la cuál aportará una serie de espectáculos con motoclicletas: caballitos, invertidos, derrapes, etc. Todo este tipo de evento llama la atención por su peligrosidad, se espera gran afluencia de gente.

-18h: entrega de diferentes premios a los inscritos:
Motero más veterano.
Motero más joven.
Moto más nueva.
Moto más antigua.
Motero de procedencia más lejana.
Y muchos más que descubriremos a lo largo del día.
Se les entregarán diversos productos donados por el ayuntamiento de Santa Olalla del Cala.

-22h: clausura por parte del alcalde de la localidad y cierre de todas las actividades de la concentración motera en el fín de semana.

A tener en cuenta:

-Se debe de disponer de un lugar de acampada para los asistentes moteros, donde puedan guardar sus motos sin ningún temor, vigilado ese lugar por parte de un guardia.

-Se debe informar al centro de salud de Santa Olalla del Cala, para disponer de varias ambulancias disponibles durante todo el fín de semana por si ocurriese algun imprevisto(accidente, pelea…)

-Se debe informar a la Guardia Civil, que nos proporcionen varios agentes para controlar a la multitud de personas que esperamos que asistan al evento.

-El beneficio de las inscripciones se lo lleva completamente el motoclub, que es el encargado de bebidas, comidas y contratar la compañía que amenizará el Sábado por la noche.

-El terreno es gratuito, ya que es propiedad del ayuntamiento de la localidad y lo cede para el festejo.